Special
Portal ist überall - Teil 5
Zeit wurd's! Nach über einem Jahr haben wir endlich mal wieder die verschiedensten Steam-Spiele durchforstet und diverse mehr oder weniger verrückte Portal-Anspielungen zu Tage gebracht. Die eine oder andere davon haben wir zwar bereits bei anderer Gelegenheit im Portal-Magazin erwähnt (etwa GLaDOS' Gastauftritt in Poker Night 2), doch jetzt habt ihr wieder mal eine gebündelte Übersicht.
Bit.trip Runner 2
Für das höllisch schwere Jump'n'Run Bit.trip Runner 2 erschien im Juli 2013 das Good Friends Character Pack als DLC, welches eine große Anzahl bekannter Game-Charaktere als neue Spielfiguren hinzufügt. Einer dieser "guten Freunde" ist auch Atlas, einer der beiden Bots aus dem Coop-Modus von Portal 2, den ihr nun anstelle von Commander Video über die Plattformen jagen könnte. Weitere spielbare Berühmtheiten wären noch Dr. Fetus aus Super Meat Boy, Quote aus Cave Story, Raz aus Psychonauts, Josef aus Machinarium und Spelunky Guy aus Spelunky - ein wahres Gipfeltreffen der besten Freunde! Und für die absolutes Profis gibt's als zusätzlichen Charakter außerdem einen unsichtbaren Commander Video, der das Spiel fast unmöglich macht. |
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Poker Night 2
Bereits in einer früheren Folge von Portal ist überall haben wir Poker Night at the Inventory erwähnt, weil wir damals die Seite vollkriegen mussten und es uns als nah genug am Thema erschien, dass sich Heavy aus Team Fortress 2 (immerhin auch ein Valve-Spiel) am Spielertisch einfand. Hätten wir mal lieber auf Teil 2 gewartet! Im Nachfolger ist Heavy zwar aus dem Kreis der Spieler verschwunden (stattdessen zocken Sam aus Sam & Max, Claptrap aus Borderlands, Brock Samson aus The Ventury Bros. und Ash Williams aus The Evil Dead), dafür fungiert jetzt aber GLaDOS höchstpersönlich als Spielleiterin. Das elektronische Superhirn von Aperture hängt über dem Spielertisch, gibt die Karten aus und kann sich den einen oder anderen bissigen Kommentar zu einem schlechten Blatt nicht verkneifen - so kennen und mögen wir GLaDOS! Wenn wir jetzt nur noch die Poker-Regeln beherrschen würden ... |
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The Stanley Parable
Der Screenshot links stammt aus Portal 1? Könnte man meinen, ist aber falsch! In Wirklichkeit stammt das Bildschirmfoto nämlich aus dem Entdeckerspiel The Stanley Parable. Neben einer kleinen Minecraft-Welt ist darin tatsächlich auch die komplette erste Testkammer aus Portal 1 versteckt: Ihr kommt in der Entspannungskammer zu euch, lauscht der Begrüßung von GLaDOS eurem Erzähler, geht durch das erste Portal, betretet den ersten Raum und legt den Würfel auf den Schalter, um die Tür zu öffnen und zum Aufzug zu gelangen - das nennen wir mal ein mehr als umfangreiches Easter Egg! Auch ansonsten finden wir The Stanley Parable interessant, was nicht zuletzt an einigen der verrücktesten Errungenschaften liegt, die uns je untergekommen sind. Um sie zu erhalten, müsst ihr beispielsweise das Spiel einen ganzen Dienstag lang spielen oder aber ihr müsst es nach einer Spielpause von fünf Jahren (!) erstmals wieder starten. |
Saints Row - The Third
Was hat Portal 2 mit dem Pixar-Film Wall-E zu tun? Wir verraten es euch: Das Game Saints Row - The Third ist das Bindeglied zwischen den beiden! Wie das? Ganz einfach: In dem Spiel findet ihr eine Liste verschwundener Schiffe, die sich aus allerhand Berühmtheiten zusammensetzt. Die meisten der Ozeanriesen sagen uns wenig, aber die Borealis ist uns sofort ins Auge gesprungen - das berühmte Schiff von Aperture, das spurlos aus seinem Trockendock verschwunden und in der Antarktis wieder aufgetaucht ist. Was hingegen an der Raumstation Axiom aus Wall-E "verschwunden" sein soll, ist uns schleierhaft, doch auch sie findet sich auf der Liste. Wer erkennt die restlichen Schiffe? |
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Dishonored
Cave Johnson ist offenbar nicht der einzige Mensch, der mit der Portal-Technik herum experimentiert hat. In Dishonored findet ihr das Labor von Piero Joplin, der wohl ein ähnliches Ziel verfolgt, allerdings befindet sich seine Portale noch in der Konzeptphase. An einer Wand in seinem Labor findet ihr ein auf die Wand gepinseltes Portal, das Gegenstück dazu befindet sich draußen an der Außenseite des Hauses, und zwar im ersten Stockwerk, so dass Piero wohl besser auch noch die Freifallstiefel dazu erfinden sollte, wenn die Portale irgendwann mal funktionieren sollten. Übrigens heißen die Portale hier "Piero's Door to Nowhere". Ein interessanter Name, aber uns gefällt der kurze, prägnante Aperture-Name besser - schon allein deshalb, weil "Door to Nowhere-Magazin" auf dem Cover blöd klingen würde. ^^ |
X-Men Origins - Wolverine
Hoppla! Wir hatten in dieser Folge von Portal ist überall bisher ja noch gar kein Easter Egg, das auf den Kuchen anspielt! Da besteht Nachbesserungsbedarf, und die Gelegenheit dazu bietet uns X-Men Origins - Wolverine, ein Actionspiel nach der gleichnamigen Marvel-Comic-Verfilmung. Dort könnt ihr an einer Stelle einen Kuchen finden, über dem an der Wand groß "Surprise!" geschrieben steht. Dazu gibt's die überraschende Errungenschaft "The Cake". Lasst ihn euch schmecken! |
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Dragon Age Origins
Das kultige Zitat „"The cake is a lie" stirbt wohl niemals aus - auch in Dragon Age Origins ist es zu finden! Dazu müsst ihr einfach nur mit eurem Party-Mitglied Sten sprechen, der sich lautstark darüber beschweren wird, dass ihm ein Kuchen versprochen wurde, er aber keinen erhalten hat, und dass der Kuchen eine Lüge war. Tja, Sten, ist doch logisch, dass für dich kein Kuchen mehr übrig bleibt - den hat schließlich Wolverine im vorherigen Easter Egg schon verspeist! ^^ |
Team Fortess 2
Über die Verbindung von Portal und Half-Life müssen wir euch vermutlich nicht mehr aufklären. Weniger bekannt ist, dass auch Team Fortress mit Half-Life in Verbindung steht, denn Team Fortress Classic war ursprünglich, genau wie Counter-Strike, eine Half-Life-Mod. Um den Kreis zu schließen, fehlt also nur noch eine Verbindung zwischen Portal und Team Fortress, und die kommt in Form von Ap-Sap. Dabei handelt es sich um eine optische Anpassung der Spion-Waffe Sapper: Ap-Sap sieht aus wie Wheatley und hat einen integrierten Sprachchip, der dafür sorgt, dass der verrückte Kern persönlich das Spiel kommentiert, so lange ihr ihn herumtragt. Freischalten könnt ihr Ap-Sap übrigens durch einen Code, der der Portal 2-CD-Box beiliegt. Ein netter Bonus, wenn man bedenkt, dass die Musik an sich auch gratis und trotzdem legal im Internet zur Verfügung gestellt wird, und zwar unter http://www.thinkwithportals.com/music.php |
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Game Dev Tycoon
Selbst in die Spieleentwickler-Simulation Game Dev Tycoon hat es eine Portal-Anspielung geschafft! Irgendwann zwischen dem 20. und 30. Spieljahr (bei uns war es im 27. Jahr) meldet sich bei euch ein gewisser Dave Johnson (!) von der Firma Departure Science (!!). Er wünscht sich, dass ihr ein Actionspiel entwickelt, in dem rote explodierende Fässer vorkommen. Wenn ihr der Bitte nachkommt und das Spiel sich halbwegs akzeptabel verkauft, erhaltet ihr als Dankeschön ein Stück Kuchen inklusive der geheimen Errungenschaft "Eat Cake". Wenn uns jetzt nur noch jemand erklären könnte, was rote explodierende Fässer mit Portal zu tun haben sollen, dann wären wir zufrieden. |
Borderlands 2
In Borderlands 2 gibt es eine Mission mit dem Titel "No Hard Feelings". Klingt auf den ersten Blick nicht sonderlich nach Portal? Mag sein! Aber man sollte dazu wissen, dass ein besiegter Geschützturm in der englischen Sprachfassung "No Hard Feelings" von sich geben kann - die deutsche Entsprechung dazu ist "Ich verzeihe dir". Die Mission in Borderlands 2 ist vom Titel her eine Anspielung auf genau diesen Satz, hat ansonsten allerdings nichts mit Portal zu tun, vor allem nicht inhaltlich. Trotzdem, als Seitenfüller reicht's uns! |
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Music Creator 6 Touch
Unser letztes Spiel in der heutigen Liste ist kein Spiel sondern ein Tool für angehende Musikproduzenten: Music Creator 6 Touch, auch auf Steam zu kriegen. Als uns der Trailer zu der Software mit dem Satz "The cake is real" begrüßte, mussten wir unweigerlich an Portal denken - kein Wunder! Wenige Sekunden später fiel uns ins Auge, dass das Programm von einer Firma namens Cakewalk stammt. Ach so, daher stammt der Satz? Schade, dann wohl doch keine Portal-Referenz ...
Gut, dass wir nicht sofort gestoppt haben, denn als alle Vorab-Einblendungen vorbei sind und der eigentliche Trailer beginnt, tönt uns hier tatsächlich Want You Gone entgegen - das beliebte Ending von Portal 2 untermalt nun knapp 2 ½ Minuten lang die verschiedenen Funktionen von Music Creator 6 Touch. Für uns ist allein das Lied zwar kein Grund, die Software zu kaufen, wir finden es aber cool, dass die Firma nicht nur das Lied verwendet, sondern sich sogar nach dem Kuchen benennt! Der Kuchen ist real, jawohl! |
• aus Ausgabe 26 •
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